揭秘《封神》幕后:為何選擇挑戰(zhàn)“三部連拍”,?
中新網(wǎng)北京10月18日電(記者 上官云)從暑期檔以來(lái),,《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》《封神第一部》《堅(jiān)如磐石》等影片給網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)帶來(lái)了一個(gè)又一個(gè)話題,,從電影工業(yè)升級(jí)到電影的美學(xué)追求,、故事情節(jié)等等,都是網(wǎng)友討論的對(duì)象,。
不久前,,第36屆中國(guó)電影金雞獎(jiǎng)評(píng)委會(huì)提名名單公布,電影《封神第一部:朝歌風(fēng)云》獲得最佳故事片,、最佳編劇,、最佳美術(shù)等9項(xiàng)提名,引發(fā)熱議,。
對(duì)此,,記者先后采訪了《封神三部曲》美術(shù)指導(dǎo)、人物造型指導(dǎo)葉錦添,、執(zhí)行制片人吳學(xué)軍以及戲用道具美術(shù)指導(dǎo)趙首藝,,揭秘“封神”電影幕后的故事。
神話電影拍攝的“工業(yè)升級(jí)”
曾有觀點(diǎn)認(rèn)為,,《封神第一部》在工業(yè)水準(zhǔn)上將中國(guó)神話電影提升了一個(gè)檔次。
圖片來(lái)源:《封神第一部》官方微博
相較于電影工業(yè)化,,吳學(xué)軍更喜歡“工業(yè)升級(jí)”這個(gè)說(shuō)法,衡量標(biāo)準(zhǔn)包括預(yù)判市場(chǎng)容量,、嚴(yán)格按工序推進(jìn)創(chuàng)作和制作的銜接,,制作過(guò)程中科學(xué)管理等等,確保忙而有序,無(wú)縫銜接,。
影視新科技新技術(shù)的應(yīng)用,,尤其對(duì)于類型電影來(lái)說(shuō),虛擬拍攝,、動(dòng)態(tài)捕捉等,,在創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)、生產(chǎn)效率的提高等方面為電影的升級(jí)提供了更多可能,。
龍德殿是貫穿《封神三部曲》的重要場(chǎng)所,,從設(shè)計(jì)開始到能夠拍攝,至少需要六個(gè)步驟,。
對(duì)此,,吳學(xué)軍說(shuō),“劇本需求”是上述工作的核心,。首先要根據(jù)劇本內(nèi)容,,查閱資料并做出相應(yīng)場(chǎng)景風(fēng)格參考,繪制概念圖,、氣氛?qǐng)D,,明確這一場(chǎng)景在不同場(chǎng)次中的環(huán)境氣氛。
到了繪制電腦三維模型,、形成數(shù)字資產(chǎn)的環(huán)節(jié),,這時(shí)就要將之同步給視效部門,用于制作預(yù)覽及準(zhǔn)備后期視效資產(chǎn),。以小比例模型制作出等比例人物關(guān)系,,為分鏡腳本提供依據(jù)。
道具設(shè)計(jì)等一系列準(zhǔn)備工作完成后,,緊接著是打樣測(cè)試,,在此基礎(chǔ)之上,全部門協(xié)作,,確定搭景內(nèi)容,,細(xì)致到提前確定威亞掛點(diǎn),照明組和道具組的進(jìn)場(chǎng)時(shí)間等等,。
進(jìn)場(chǎng)搭景時(shí),,往往需要置景、效果,、陳設(shè)和照明組按照早晚班方式交替工作,,完成各工種的置景工作以及道具陳設(shè),交景后,,演員帶裝走戲和彩排,,調(diào)整燈光設(shè)計(jì),,然后才能進(jìn)行拍攝。
挑戰(zhàn)“三部連拍”
2014年6月,,《封神》開始第一次策劃會(huì)議,,2016年9月籌備采風(fēng),2017年1月開始建組,,2018年8月開機(jī),,到2023年7月第一部上映時(shí),已經(jīng)進(jìn)入了第十年,。
圖片來(lái)源:《封神第一部》官方微博
三部連拍的模式也有風(fēng)險(xiǎn)。比如,,每部影片的制作和上映時(shí)間有不可控性,,而且隨著時(shí)間流逝,觀眾可能對(duì)影片內(nèi)容記憶度下降,,進(jìn)而影響觀影群體的粘性等等,。
“拍這種電影,沒(méi)什么過(guò)往經(jīng)驗(yàn)可借鑒,?!币灶A(yù)算為例,吳學(xué)軍說(shuō),,《封神》是三部曲連拍,,需要多大規(guī)模的制作團(tuán)隊(duì)?什么級(jí)別的演員,?這些都是做預(yù)算時(shí)需要解決的問(wèn)題,。
“預(yù)算只是個(gè)例子,困難從始至終,??梢哉f(shuō),封神的制作過(guò)程就是一直在打怪升級(jí),,一路遇到難題,,一路解決難題?!眳菍W(xué)軍如是說(shuō)道,。
美學(xué)追求是怎樣的?
故事情節(jié)之外,,《封神第一部》的美學(xué)特征以及道具設(shè)計(jì)等等也是觀眾討論的話題,。
葉錦添一行人曾前往河南安陽(yáng)考察,也走訪了很多廟堂,,參考雕像、水陸畫?;氐奖本┖?,又仔仔細(xì)細(xì)地梳理了相關(guān)資料。
在葉錦添的思考中,,這部電影中的人物造型,、建筑等都要注重古典美,但同時(shí)要有啟發(fā)性,,讓觀眾從新的角度了解“封神”這個(gè)神話故事,。
“東方精神講究的虛實(shí)并置,我一直尋求重新找到它的表達(dá)方法,。心的意向跟現(xiàn)實(shí)的意向的對(duì)比,,也反映在龍德殿的創(chuàng)造上?!彼f(shuō),。
圖片來(lái)源:《封神第一部》官方微博
在服飾上,,四大伯侯都有分別的各自的顏色與它的圖騰,,再加上朝歌,就是以五行的顏色為基礎(chǔ),,這種設(shè)置是一種文化的融匯,,建構(gòu)起整個(gè)美學(xué)體系,便于觀眾區(qū)分人物,。
此外,,《封神》在道具制作方面做出很多嘗試。趙首藝舉例,,包括鬼侯劍等在內(nèi)的很多武器都是立體的,,有的前后兩面不追求純粹的對(duì)稱性,側(cè)面看上去也有造型,,結(jié)構(gòu)更加復(fù)雜,。
為了在大銀幕上達(dá)到理想效果,那些對(duì)精度要求較高的武器,,基本都是三維建模,,然后用3D打印技術(shù)制作各個(gè)部件,再結(jié)合手工鑲嵌等傳統(tǒng)工藝,,最終將設(shè)計(jì)實(shí)體化,。
片中的兵器是查閱了大量古籍資料,并參照現(xiàn)代審美進(jìn)行設(shè)計(jì)的,,遵循了使用者所屬陣營(yíng),、兵種,、文化傳統(tǒng)等原則,將抽象的殷商社會(huì)等級(jí)和禮儀制度予以視覺化呈現(xiàn),。
遺憾與期待
有意思的是,,《封神》特意拍攝了幕后紀(jì)錄片,叫做《封神之路》,。
吳學(xué)軍解釋,,電影拍攝周期長(zhǎng),可能有很多有趣的人和故事,,也希望將遇到的困難以及解決難題的過(guò)程記錄下來(lái),,未來(lái)可以復(fù)盤。也希望能夠分享給同行,,提供一定的參考和借鑒,。
“如果觀眾看到了,就可以系統(tǒng)地了解到一部電影的誕生,。同時(shí)我們還有專門的側(cè)拍團(tuán)隊(duì),,像場(chǎng)景搭建的逐格拍攝都是側(cè)拍團(tuán)隊(duì)完成,素材也都會(huì)共享給紀(jì)錄片團(tuán)隊(duì),?!彼f(shuō)。
“電影被稱為遺憾的藝術(shù),,《封神》由于缺乏三部連拍的經(jīng)驗(yàn),、可以借助的資源,在籌備早期走過(guò)一些彎路,?!眳菍W(xué)軍提到,比如一些海外工作人員的資源,,經(jīng)歷過(guò)換人,。
回顧整個(gè)拍攝過(guò)程,吳學(xué)軍說(shuō),,劇組想要回歸電影制作的傳統(tǒng)本質(zhì),,認(rèn)真對(duì)待每一個(gè)制作環(huán)節(jié);也希望專業(yè)化的流程,,讓劇組前后參與的8000多人積累經(jīng)驗(yàn),,再將這種工作模式,帶到他們之后進(jìn)入的其他影視項(xiàng)目中,。
“我們希望電影上映后能被大家欣賞,,也希望填補(bǔ)中國(guó)電影在神話史詩(shī)這個(gè)類型上的空白。同時(shí),,能通過(guò)大眾化的講述方式,,將封神的故事講到海外,。”他表示,。(完)
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